Análisis de la videoconsola Wii, y sus funciones Online
(Análisis realizado por Ángel Gil y Enrique Hernández)
La consola Wii y su revolucionario mando con sensores de movimiento, el mando de Wii, se han diseñado para que cualquiera pueda disfrutar a los juegos, cualquiera que sea su habilidad o experiencia. Wii es, además, mucho más que una consola. Con los canales incorporados, se puede navegar por Internet, editar fotos digitales, mirar las noticias o el tiempo y muchas otras cosas.
La consola Wii es actualmente la consola más pequeña del mercado y gracias a su innovador modo de juego ha conseguido que la gente se decante por la compra del producto de Nintendo. La consola fue lanzada por primera vez en EEUU en noviembre de 2006 y sucesivamente en Japón y en Europa, agotándose las primeras remesas de artículos. La filosofía de Nintendo es llegar a cuanto más público mejor y espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores y poder así alcanzar mayor número de ventas.
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Especificaciones técnicas |
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| CPU | IBM PowerPC nombre en clave “Broadway” (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm) | 729 MHz |
| GPU | ATI Hollywood (basado en la familia ATI Radeon X-) | 243 MHz |
| RAM | GDDR3 | 64 Mb |
| Almacenamiento interno | Memoria Flash ROM | 512 MB |
| Comunicación en red | Desarrollado por Broadcom Corporation | compatible con redes Wi-Fi |
| Media | Drive “auto cargable” para discos ópticos de 12 y 8 cm (Basado en tecnología de disco óptico de Matsushita) | Discos de Gamecube de 8 cm y Discos de Wii de 12 cm tarjetas SD Card |
| Puertos | USB 2.0 (2), SD Card | |
| Dimensiones | Largo 19.5 cm x Ancho 3.5 cm x Alto 14.0 cm aprox. | |
Mandos
Nintendo abandona el mando tradicional y presenta un nuevo diseño simplificado parecido al de un control remoto de televisor. Tiene un tamaño reducido y cuenta con los botones A, B, X, Y, START, SELECT, HOME, POWER, en el dorso Y y, un control pad.
Este control introduce una innovadora manera de jugar: Permite al jugador correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar al apuntar con él hacia la pantalla. El mando actúa como elemento de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o dirección con sólo moverlo en el aire. El control funciona de forma similar a un ratón de ordenador en un espacio de tres dimensiones.
El control, totalmente inalámbrico y con función de vibración, cuenta con un pequeño puerto en su parte inferior por el que distintos periféricos podrán ser añadidos. El único que se ha dado a conocer por ahora es el famoso control stick (joystick), el mismo que Nintendo incluyó con Nintendo 64, y que vendrá incluido con la consola sin ningún costo adicional. Se ha confirmado, también, una carcasa de mando convencional para que los desarrolladores puedan hacer “ports” de juegos de otras consolas con facilidad y sin verse obligados a utilizar las características de la consola.
Accesorios
La consola dispone de una gran variedad de accesorios, incluyendo: controladores, pistolas, volantes, raquetas de tenis, adaptadores de red, cables audio y video[.] Algunos de los accesorios son complemento al diseño del Control Remoto Wii, tales como Wii Zapper que convierte al controlador en una pistola o ballesta.
Menú Wii
El Menú Wii es la interfaz gráfica del sistema operativo de la consola. Uno de los conceptos que se usaron para su desarrollo fue el de “aumentar el número de canales del televisor familiar”. Los canales se muestran gráficamente separados en una rejilla y se navega utilizando el puntero del Control Remoto Wii. Es posible cambiar la disposición de los canales pulsando a la vez los botones A y B. Cada canal ofrece distintos contenidos: la previsión del tiempo, noticias, concursos, opiniones y música, entre otros. Cuando se enciende la consola, se despliegan todos los canales originales más los canales que hayamos descargado, entre los que destacan: Canal de opiniones, Canal Fotos, Canal Mii, Canal Tiempo, Canal Noticias, Canal Internet, Canal Tienda Wii, Canal Disco, y Tablón Wii.[] A medida que van surgiendo actualizaciones del firmware de la consola, van aumentando las funciones de los canales o se agregan otros nuevos.
Conectividad en línea
La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a través del Wi-Fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, ambos métodos permiten al jugador acceder al servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo La conexión inalámbrica soporta cifrado WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). En la actualización del firmware 3.0, se añadió el soporte AOSS (es una tecnología que permite crear redes inalámbricas seguras). Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra ninguna tarifa por usar el servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo. Este sistema también implementa un software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii. También el jugador puede conectarse a Internet con terceros dispositivos.
El servicio online ofrece varios servicios para la consola, incluye Consola Virtual, WiiConnect24, Canal Internet, Canal Opiniones y Canal Mii. La consola también puede comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo modos multijugador inalámbricos locales en diversas televisiones. Battalion Wars 2 fue el primer juego en el que se mostró esta característica, jugando una partida multijugador en dos o más televisiones.
Para terminar este exhaustivo repaso a la consola y sus especificaciones técnicas, he de decir que la consola ofrece un control parental que puede ser usado para prohibir a los menores jugar con videojuegos inadecuados para su edad.
En cuanto al número de ventas, desde su lanzamiento el número mensual de ventas de la consola es más alto que el de sus competidores en todo el mundo. Como ejemplo claro de ello, la Wii ha vendido más unidades en los Estados Unidos que la Xbox 360 y la PlayStation 3 combinados en el primer semestre de 2007, por lo que es un claro ejemplo del éxito cosechado por Nintendo.
Juegos Wii
A diferencia de otras videoconsolas, la oferta de Wii dentro del campo multijugador online, comenzó a efectuarse a finales del año 2007.
Wii se presentó al consumidor como una videoconsola eminentemente pensada para ser disfrutada en compañía, premiando el modo multijugador in situ, al contrario que sus competidores X-Box[ y PlayStation, los cuales, si bien poseían una larga trayectoria de modos multijugadores, abrazaron mucho antes la tecnología online en sus formatos que la oferta de Nintendo, con el fin de competir con Wii.
Al ver los buenos resultados que trae adaptar Internet a las videoconsolas para ofrecer un modo multijugador más ameno y diverso contenido extra a los consumidores, Nintendo decidió ofrecer a los mismos la oportunidad de poder conectar la Wii a Internet. Así, la oferta multijugador de Wii crece de nuevo.
Uno de los juegos más famosos de Wii, y que disfruta de una de las primeras posiciones en el ranking de ventas, es Mario Kart Wii. Este juego permite, mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo, competir en trepidantes carreras con cualquier oponente en el Mundo. Los jugadores de Mario Kart entrarán así en una competición mundial a escala virtual.
Otro de los juegos que ha contribuido a dar fama al modo multijugador online de Wii es el Guiter Hero 3: Legends of Rock, cuyas funciones online permiten la comparación de puntuaciones y la competición a la guitarra con jugadores de cualquier parte del mundo.
Y, para finalizar, destacar los juegos de guerra que ofrece Wii para eliminar su reputación de videoconsola para niños, como Call of Duty o Battalion Wars, unos títulos cuyo modo multijugador ha dado tan buenos resultados para Nintendo, como para Sony.
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